taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

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从第一行可以看到这个方法一共有四个参数from——波动初始值to——波动目标值duration——波动单位时间……单位为秒)进行波动,波动范围则是"from"和"to"这两个参数传入的值之间。……image_angle = Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片的角度在-45度到45度之间波动,波动单位时间

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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与其把时间投入到故事背景,不如把时间投入到叙述技巧,美术,玩法上。……一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……在【风暴之锤】技能中,数据【状态 – 持续时间 – 普通】对应的是命中普通单位时造成的昏迷时间,【状态……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……在【风暴之锤】技能中,数据【状态 – 持续时间 – 普通】对应的是命中普通单位时造成的昏迷时间,【状态……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位时造成的昏迷时间

Starfleet Commander

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游戏特色:莫名其妙的剧情;特色各异的游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间的配合钳制以及地形对战况的影响……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功的一半,又有一说是行百者半九十

My Planet [RTS]

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每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机……,支持8位图像在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

作战部队:星际围攻(Battlevoid: Sector Siege)

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逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。……逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。……单位建成之后,你可以自由布置战备;除了精彩纷呈的随机事件,通关之后还可探索未知战区

模拟火车世界 4:布莱克浦支线(Train Sim World 4: Blackpool Branches: Preston - Blackpool & Ormskirk Route Add-On)

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登上 142 型动车组——这款英国服役时间最长的“铁路临时工”,探索布莱克浦线支线:普雷斯顿——布莱克浦

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

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